A Educação segue os passos das necessidades da sociedade e de suas tendências. A BNCC (Base Nacional Comum Curricular) traz o protagonismo, a colaboração e a cultura digital como alguns pilares de sua proposta.
Nesse cenário, o Instituto SEB desenvolveu no projeto - Fábrica Maker - ferramentas que permitem explorar de forma lúdica e segmentada o que a BNCC determina.
Nossos projetos e produtos
Estruturamos a trajetória do aluno em etapas que estimulam a autonomia, o raciocínio lógico, o protagonismo na solução de desafios e princípios da lógica de programação. Sempre utilizando metodologias ativas.
Com vocês: Will Quest, um robô controlado por Bluetooth (tablet ou celular) com grandes variedades de aplicações pedagógicas. Projetado para atuar de forma lúdica e divertida, através de tapetes criados por professores, exploramos e desenvolvemos habilidades essenciais na construção do pensamento estruturado, construindo importantes passos para a metodologia científica.
A resolução de problemas e elaboração de um plano de ação requer uma estruturação lógica, baseada na análise do ambiente e das possibilidades e ferramentas disponíveis.
Sobre os tapetes pedagógicos quadriculados, o WillQuest se move através de comandos que exigem do aluno um reposicionamento mental nos eixos coordenados.
As atividades desenvolvem a imaginação, a consciência colaborativa e a inteligência emocional de forma lúdica e divertida.
Diversas disciplinas podem ser integradas no uso dessa ferramenta desenvolvendo o protagonismo e a iniciativa na solução dos problemas propostos.
Um kit composto por uma placa comando Arduíno e Shields (componentes) cuidadosamente escolhidos para o desenvolvimento da lógica de programação em três diferentes fases evolutivas.
Mecanismos de programação para turmas iniciais. Uso de uma plataforma (nome do ambiente) com rotinas pré-setadas para facilitar o entendimento.
Adaptação de novos Shields com programação própria. Desenvolvimento de rotinas específicas com possibilidades de desenvolvimento de aplicações.
Uso do espaço maker de forma integrada à robótica. Desenvolvimento de peças e equipamentos para integração dos Shields. Capacidade de automação residencial, industrial e criação de robôs específicos.
Criação de rotinas de comando, com uso de linguagem de programação.
Com a possibilidade de integração dos Shields, o desenvolvimento de equipamentos utiliza a criatividade de forma excepcional.
A criação de robôs requer ajustes nos Shields com o desenvolvimento de peças, emendas e adaptadores desenvolvendo habilidades manuais e técnicas.
Possibilidade de desenvolvimento de projetos que resolvam problemas sociais.
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Cultura Maker e Ferramentas Pedagógicas - Instituto SEB
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